Delphi Digital 研报:KGeN 的“玩家证明”,重新定义游戏激励与玩家增长
作者:Delphi Digital
编译:深潮 TechFlow
以下是 @KGeN_IO 如何通过创新方式重新定义全球南方地区用户获取与参与的策略。
Delphi 的完整咨询报告深入分析了以下内容:
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游戏分发面临的主要挑战
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KGeN 的全新用户获取模式
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KGeN 的经济体系与 Token 模型
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行业竞争格局
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未来的增长与货币化策略
与传统游戏相比,Web3 游戏在分发方面面临更多障碍,例如平台限制、区域性禁令以及小众化的用户群体,这些都使得分发过程更加复杂。
尽管如此,增长机会依然存在。下一波增长的重点市场并非北美或欧洲,而是全球南方地区(如亚洲、非洲和拉丁美洲)。这一趋势受到以下因素的推动:
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智能手机普及率的显著提升;
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不断扩展的互联网基础设施;
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一代数字原住民玩家的崛起,他们对在线互动和数字内容的需求持续增长。
KGeN 抓住了这一市场转变,通过创新的激励机制重新定义了用户获取 (UA)。
它通过奖励任务将发行商和玩家的利益对齐,同时利用“玩家证明”(Proof of Gamer, PoG)系统——一种去中心化的声誉评估机制,帮助游戏工作室以更低的成本找到高质量的用户。
传统的用户获取模式通常需要为低质量的安装付费,而 KGeN 的有效客户获取成本 (eCAC) 模型则不同。只有当玩家达到特定的参与里程碑时,发行商才需要支付费用。
例如:
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在与 Karate Combat 的合作活动中,eCAC 成本降低了 40%;
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与 Game7 的合作活动中,以比竞争对手低 55% 的成本成功吸引了 50,000 名用户。
KGeN 验证用户质量的能力,使其成为合作伙伴的重要竞争优势。
KGeN 的 PoG 引擎通过以下五大核心维度实现精准定位与用户声誉管理:
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Proof of Human:通过 KYC(用户身份验证)和社交验证过滤机器人用户;
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Proof of Play:衡量玩家的参与度、留存率以及活动模式;
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Proof of Skill:追踪玩家的成就、比赛表现和游戏进度;
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Proof of Commerce:分析消费行为以及链上交易记录;
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