AI 大模型创业,悄悄盯上年轻人最爱的「谷子经济」
作者:连然
给芭比化妆、换衣服、设计造型,或者对着芭比说话,把芭比当成自己最好的朋友,可能还会替她设想一个完美的故事,比如给她找一个男朋友,让他们一起去度假、举行婚礼…… 应该是很多女孩子小时候会做的事。虽然芭比没法给出回应,但它的存在本身,已经是一种慰藉与陪伴。
现在随着技术的成熟,AI可以赋予芭比这样的玩具们“生命”,让它们不仅能与用户对话,还能根据用户需求和心情做出个性化的回应。
芭比们不再是无声的玩具,而是能够建立真实情感连接的“伙伴”。曾经存在于幻想里的互动,正一步步走向现实。
这个趋势不仅体现在传统玩具上,也扩展到了二次元文化领域,形成了一个新的消费市场。
在上海的南京路商圈里,二次元浓度超标的谷子店挤满了挑选棉花娃娃和手办的 00 后——这是 2024 年年末,「谷子经济」火热的缩影之一。
随着二次元文化的普及,谷子(二次元周边产品)已成为粉丝表达情感的重要载体。但这些周边产品虽然被赋予了情感价值,终究是「不会说话的纸片人」,缺乏互动性,更难以满足用户对深度情感陪伴的需求。
用户真正需要的不仅是一个可以收藏的角色,而是一个可以互动、交流、甚至伴随左右的「朋友」。
二次元+AI,智能养谷也就应运而生。
AI养谷:让情感流动起来所谓「谷子」,其实是二次元文化衍生商品的统称,涵盖了手办、徽章、海报、卡片、挂件、立牌、娃娃等多种产品。这一名称源自英文「goods」(商品)的音译,由于这类产品不仅价格亲民,还拥有广泛的消费群体,逐渐演变成年轻人之间的一种社交货币。
传统谷子市场的产品形态众多:轻量级的徽章、亚克力挂件主打便携,重量级的棉花娃娃、手办则强调观赏性,但它们都是「沉默的伙伴」,只能单向输出情感。
谷子经济的本质是情感经济,然而目前的交互停留在单方面输出,用户更渴望的是双向的情感流动。
但用户对二次元角色的情感依赖,实际远比表面上看到的要强烈得多。许多用户会带着谷子带出门,不管是吃饭、逛街还是旅行,都会专门跟谷子拍照合影互动。
Neurobo 创始人郭轶捷看来,这种诉求背后是传统谷子产品亟需科技化升级的强烈信号。Neurobo致力于精准抓住这部分二次元用户——基于他们对角色的深厚情感羁绊,用智能谷子帮助虚拟角色与现实生活深度融合。
Neurobo(弈智交互)是一家位于上海的创业公司,获得前百度总裁、微软副总裁陆奇博士创办的奇绩创坛的投资。团队核心成员来自清华大学与日本筑波大学等海内外名校,致力于结合LLM与现实场景数据,让二次元用户可以将「谷子」变为随身相伴,随时触达的实体情感伴侣。
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