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PUMP 反弹超 60%,Group Coins 或成这场 Meme 竞赛的胜负手

撰文:@insomniac_ac

编译:AiddiaoJP,Foresight news

背景

Pumpfun 与 Solana 竞争对手 LetsBonk.fun 正深陷一场 Meme 币的军备竞赛,双方不断推出新功能来吸引交易者。

LetsBonk.fun 于 2025 年 4 月推出,每日活动量在 7 月中旬迅速超越 Pumpfun,达到每日 28,000 枚代币发行的峰值,而 Pumpfun 的低谷仅为 3,500 枚。

当时 LetsBonk 在交易量(每日 1.79 亿美元 vs. 5200 万美元)和手续费收入(过去 30 天内 1451 万美元 vs. 2329 万美元)方面也处于领先地位。

然而,最近 Pumpfun 出现了逆转,24 小时内创建了超过 15,000 枚代币,超越了竞争对手。

Pumpfun 收入

LetsBonk 收入

围绕 Solana 的 BONK 代币构建 LetsBonk 以「社区优先」的理念进行营销。它推出了一种治理代币,并为创作者提供 1% 的交易手续费分成,远高于 Pumpfun 后来提供的 0.05%。团队明确将手续费重新投入生态,例如 LetsBonk 手续费的 50% 用于回购并销毁 BONK,8% 存入储备金,这一举措深受用户欢迎。

到了 7 月,社区情绪开始反对 Pumpfun 的「圈钱」策略,许多早期用户在 7 月 12 日 PUMP 代币首次代币发行后抛售,尽管此次 ICO 筹集了高达 5 亿美元的资金。代币价格在推出后立即从历史高点暴跌超过 50%,迫使 Pumpfun 启动数亿美元的回购计划来稳定价格。

面对压力,Pump.fun 调整了策略尝试赢回市场份额。5 月它开始与代币创作者分享 0.05% 的交换手续费,这一举措旨在抑制即时 rug-pulls,并奖励持续的社区建设。

8 月 8 日最新更新更是朝着这一方向迈出了大胆的一步。

Pumpfun 宣布推出「Group Coins」(团队代币),这是一套功能集,支持基于团队的代币发行,为 Meme 币创作者提供的协作工具。此次更新引入了「创建小队」(多个开发者可以共同发行代币)、用于项目资金的多签钱包,以及竞争性发行类别(例如新代币的排行榜或竞赛)。

目标是让混乱的 Meme 市场更具结构和信任度,同时从根本上解决 Pumpfun 长期存在的「一波流」问题,如拉地毯骗局、不活跃的代币、交易量稀释等。通过让团队发行代币并要求多签控制,Pumpfun 旨在遏制单人诈骗代币,并鼓励由社区驱动的长期项目。这也是 Pumpfun 试图通过营造社交和协作氛围,与 BONKBot 的生态系统形成差异化竞争。

值得注意的是,「Group Coins」更新紧随 Pumpfun 的其他重大举措(手续费分成更新和 PUMP 代币发行)之后。这是其重新吸引那些涌向 LetsBonk 的创作者和交易者更广泛战略的一部分。如果早期的批评是 Pumpfun 的开发者只是将手续费收入囊中而忽视了社区,那么最近的这些变化直接回应了这一说法。例如,Pumpfun 现在与创作者分享收入,并暗示未来可能会与 PUMP 代币持有者分享收入。


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