1. 首页
  2. 新闻

a16z 投资的 3A 链游 Champions Ascension 意外暂停运营,团队转向新项目专注获客

作者:Zen,PANews

Champions Ascension的开发团队日前宣布,出于战略调整,将暂停游戏运营,将全部资源集中到新项目——REACH Labs。此次停服涉及Champions Ascension的主服务器及其附属功能(包括Imperial Expeditions和Dudo),已于上周五正式生效。

这款曾获a16z支持、定位为“AAA”级区块链游戏的作品,一度被寄予厚望。然而,面对区块链游戏市场的低迷和用户活跃度的持续下滑,团队最终做出了暂停运营的决定。开发团队强调,Champions Ascension的停服并不意味着项目被彻底放弃,REACH Labs计划通过全新的用户获取和分发模式,为Champions Ascension未来的回归铺平道路。

曾获a16z支持,Champions Ascension未来或将归来

曾定位为“AAA”次世代区块链游戏的Champions Ascension最早由知名手机游戏公司Jam City发起,因全球游戏行业疲软及竞争日益激烈,公司内部曾产生了放弃该项目的争论。最终,对区块链游戏寄予厚望的Jam City 联合创始人Chris DeWolfe带着多位高管和开发人员与Champions Ascension一起离开了Jam City,并成立了专注于构建利用AI和Web3的下一代社交平台Plai Labs和独立游戏工作室Rough House Games,它们的首个娱乐体验产品则当然就是Champions Ascension。

a16z投资的3A链游Champions Ascension意外暂停运营,团队转向新项目专注获客

基于Chris DeWolfe及其团队在社交媒体、游戏设计的丰富履历,Plai Labs还在熊市中完成了3200万美元种子轮这样的大手笔,其领投方则是顶级风投机构a16z Games与a16z Crypto。此外,DeWolfe领导的专注于 Web2 和 Web3 交叉领域的游戏开发工作室Rough House Games也得到了a16z、Coinbase、Crush Ventures 和 UTA 的支持。

然而,在区块链游戏行业持续低迷、玩家不断流失的背景下,一直不温不火的Champions Ascension最终做出暂停游戏服务的选择。开发团队也表示,这并不意味着这款游戏已被彻底放弃。相反,团队现专注的Web3游戏发行平台REACH Labs,可能在未来凭借其开发的新“获客方式”让Champions Ascension焕发新生。开发团队强调,他们高度重视玩家社区的贡献,未来会在REACH Labs推出后,公布Champions Ascension的后续安排。

转向REACH Labs:致力解决游戏用户获取难题

Reach Labs是一家新的 Web3 游戏发行商,由Rough House Games 和游戏初创公司Overworld合作成立。Overworld创始人Jeremy Horn同时也是 Web3 公司 Xterio 的联合创始人,他在游戏行业深耕多年,曾在FunPlus、Jam City、TinyCo 和 Gameloft 等公司任职。

Chris DeWolfe和Jeremy Horn,这两位游戏行业的资深老兵,联手创立的Reach Labs,致力于解决当前游戏行业在用户获取方面的难题,包括受众注意力分散、市场竞争日益激烈以及营销和用户获取成本飙升。据GamesBeat报道,DeWolfe 和 Horn 过去经常一起讨论用户获取从本质上是如何失败的,他们也认为现有游戏的社交性不够。在充分交流意见后,他们决定“建立非常深入的合作伙伴关系,共同开发一个名为 Reach 的平台”。


本文地址: - 蜂鸟财经

免责声明:本文仅代表作者本人观点,与蜂鸟财经立场无关。本站所有内容不构成投资建议,币市有风险、投资请慎重。

下一篇:没有了
« 上一篇
上一篇:速读一体化开发平台 Crossmint:融资 2360 万美元,订阅收入一年激增 1100%
下一篇 »

相关推荐